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= TUTORIEL - LES PORTES =
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== Introduction ==
Le tuto sera bientôt poster, il est en cours de mise en place dans le wiki.
 
   
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Poser des portes sur vos cartes.
Kenjy95
 
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Voici un tuto pour vous montrer comment mettre des portes qui s'ouvrent sur vos cartes de quêtes. Vous aller me dire "Mais pourquoi?..." 
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Vous avez pu voir qu'il y a des petits soucis sur certaines cartes pour avoir une porte ouvrante (en la mettant en la couplant avec un objectif de quêtes). On la pose et quand on met une action dessus,soit "Interagir avec l'objet" ou "Déverrouiller la porte", aucune ouverture se fait...
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Par contre si elle est seul sans action la elle s'ouvre (attention on parle bien des portes qui peuvent s'ouvrir, pas des portes non ouvrables.)
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Mais il existe un moyen de contourner ce bug (si on peut appeler sa un bug...). Donc voici ce fameux tuto pour mettre des portes ouvrantes sur vos cartes.
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Avant je tien a remercier <font color=yellow>sartaze</font> et <font color=Yellow>itikar40</font> du forum pour toutes les infos que vous m'avez donner. Merci les gars !
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== A - Mettre une porte ouvrante avec une action "Interagir avec l'objet" ou "Déverrouiller la porte": ==
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Il vaut faut:
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- 1 Porte fermer
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- 1 Porte qui s'ouvre
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- Puis l'action de votre choix
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1 - Placez votre porte fermer ou vous le souhaitez (dans un couloir ou en début de pièce).
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2 - Placez votre porte ouverte a la même place que la porte fermer.
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<font color=red>Astuce: Aidez-vous des coordonnées x, y et z de la porte fermer pour mettre la porte ouvrante au même endroit.</font>
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3 - Aller dans l'onglet Histoire et mettre un objectif, soit "Interagir avec l'objet" ou "Déverrouiller la porte". Dans les réglages de cette action sélectionnez la porte ouvrante pour que l'action se mette sur celle-ci avec la case "Sélectionner objet". Renommer l'action (titre de l'objectif) a votre convenance.
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<font color=green>Ex:</font> Aller ouvrir la porte.
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4 - Retourner l'onglet Carte et cliquez sur la porte fermer (donc celle qui n'est pas relier avec une action dans l'onglet Histoire). Dans les réglages aller sur l'onglet en dessous de "apparaître quand" et sélectionnez "Immédiatement" (normalement il y est par défaut).Dans l'onglet en dessous de "Disparaître quand", sélectionnez "objectif en cours" et sélectionnez dans la liste l'objectif que vous aurez mis pour l'ouverture de la porte.
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<font color=green>Dans le cas de mon exemple:</font> Aller ouvrir la porte.
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5 - Cliquez sur la porte ouvrante et régler la comme pour la porte fermer, mais dans l'onglet "Apparaître quand", mettre "Élément terminé" et sélectionnez dans l'onglet qui vient d’apparaître en dessous , qui vous demandera de choisir un objet, sélectionnez la porte fermer. Pour se qui est du "Disparaître quand" laisser le sur "Jamais".
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Voilà vous aurez une porte qui s'ouvre même avec un objectif mis sur la porte ouvrante.
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<font color=orange>Ce qui va se passer :</font> La porte fermer apparaît des que vous arriver au début de votre quête. Donc vous ne pourrez pas ouvrir cette porte temps que vous n'aurez pas atteint l'objectif que vous aurez mis.
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<font color=green>Toujours dans le cas de mon exemple :</font> Temps que je n'ai pas atteint l'objectif "Aller ouvrir la porte" la porte qui sera présente sera la porte fermer. Mais des que vous allez valider l'objectif que vous aurez mis pour la porte ouvrante, la porte fermer va disparaître pour laisser place a la porte ouvrante qui elle, magie, va s’ouvrir !
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== B - Mettre une porte ouvrante relié a un objectif sur carte perso. ==
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Cette méthode est beaucoup plus simple, car contrairement a la méthode A plus haut.
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Dans la fonderie vous pouvez créer vos propre(s) carte(s). Donc vous partez d'une carte vierge ou vous venez insérer des pièces, couloirs,... selon vos besoins ou imagination. Bas en faisant ainsi, vous verrez, quand vous aller insérer ces pièces, sur les jonctions de celle-ci vous verrez apparaître des zone verte. Bas a ces endroits, vous pourrez mettre des portes sans faire comme dans la méthode A, mais juste en mettant une porte ouvrante et une commande "Déverrouiller la porte" sur celle-ci. Pas besoin dans se cas là de mettre une porte fermer en plus. Juste la porte ouvrante et la commande dans l'onglet Histoire.
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Me demander pas pourquoi, je ne serais vous répondre. je l'ai juste constater ^^
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== C - Mettre une porte ouvrante seul, sans commande objectif. ==
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Bon bas la c'est encore plus simple puisqu'il s'agit de mettre une porte ouvrante là ou l'on veut sur sa carte (perso ou du jeu) et le tour et jouer!
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Vous arrivez dessus et hop un coup de touche F et elle s'ouvre ^^
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Voilà pour ce tuto, sa paraît bêtes de faire sa, mais le system est comme sa d'après mes constats... En attendant une modification des fondateur du jeu...
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J’espère que se tutoriel va vous aidez. Moi en tout cas grâce a sartaze et itikar40 du forum, je maîtrise beaucoup mieux les portes ! Ce tuto est ma façon de les remercier. C'est en s'entraidant que l'on progresse !

Version du 16 juillet 2013 à 23:25

TUTORIEL - LES PORTES

Introduction

Poser des portes sur vos cartes.

Voici un tuto pour vous montrer comment mettre des portes qui s'ouvrent sur vos cartes de quêtes. Vous aller me dire "Mais pourquoi?..." 

Vous avez pu voir qu'il y a des petits soucis sur certaines cartes pour avoir une porte ouvrante (en la mettant en la couplant avec un objectif de quêtes). On la pose et quand on met une action dessus,soit "Interagir avec l'objet" ou "Déverrouiller la porte", aucune ouverture se fait... Par contre si elle est seul sans action la elle s'ouvre (attention on parle bien des portes qui peuvent s'ouvrir, pas des portes non ouvrables.)

Mais il existe un moyen de contourner ce bug (si on peut appeler sa un bug...). Donc voici ce fameux tuto pour mettre des portes ouvrantes sur vos cartes.

Avant je tien a remercier sartaze et itikar40 du forum pour toutes les infos que vous m'avez donner. Merci les gars !


A - Mettre une porte ouvrante avec une action "Interagir avec l'objet" ou "Déverrouiller la porte":

Il vaut faut: - 1 Porte fermer - 1 Porte qui s'ouvre - Puis l'action de votre choix

1 - Placez votre porte fermer ou vous le souhaitez (dans un couloir ou en début de pièce).

2 - Placez votre porte ouverte a la même place que la porte fermer.

Astuce: Aidez-vous des coordonnées x, y et z de la porte fermer pour mettre la porte ouvrante au même endroit.

3 - Aller dans l'onglet Histoire et mettre un objectif, soit "Interagir avec l'objet" ou "Déverrouiller la porte". Dans les réglages de cette action sélectionnez la porte ouvrante pour que l'action se mette sur celle-ci avec la case "Sélectionner objet". Renommer l'action (titre de l'objectif) a votre convenance.

Ex: Aller ouvrir la porte.

4 - Retourner l'onglet Carte et cliquez sur la porte fermer (donc celle qui n'est pas relier avec une action dans l'onglet Histoire). Dans les réglages aller sur l'onglet en dessous de "apparaître quand" et sélectionnez "Immédiatement" (normalement il y est par défaut).Dans l'onglet en dessous de "Disparaître quand", sélectionnez "objectif en cours" et sélectionnez dans la liste l'objectif que vous aurez mis pour l'ouverture de la porte.

Dans le cas de mon exemple: Aller ouvrir la porte.

5 - Cliquez sur la porte ouvrante et régler la comme pour la porte fermer, mais dans l'onglet "Apparaître quand", mettre "Élément terminé" et sélectionnez dans l'onglet qui vient d’apparaître en dessous , qui vous demandera de choisir un objet, sélectionnez la porte fermer. Pour se qui est du "Disparaître quand" laisser le sur "Jamais". Voilà vous aurez une porte qui s'ouvre même avec un objectif mis sur la porte ouvrante.

Ce qui va se passer : La porte fermer apparaît des que vous arriver au début de votre quête. Donc vous ne pourrez pas ouvrir cette porte temps que vous n'aurez pas atteint l'objectif que vous aurez mis.

Toujours dans le cas de mon exemple : Temps que je n'ai pas atteint l'objectif "Aller ouvrir la porte" la porte qui sera présente sera la porte fermer. Mais des que vous allez valider l'objectif que vous aurez mis pour la porte ouvrante, la porte fermer va disparaître pour laisser place a la porte ouvrante qui elle, magie, va s’ouvrir !


B - Mettre une porte ouvrante relié a un objectif sur carte perso.

Cette méthode est beaucoup plus simple, car contrairement a la méthode A plus haut.

Dans la fonderie vous pouvez créer vos propre(s) carte(s). Donc vous partez d'une carte vierge ou vous venez insérer des pièces, couloirs,... selon vos besoins ou imagination. Bas en faisant ainsi, vous verrez, quand vous aller insérer ces pièces, sur les jonctions de celle-ci vous verrez apparaître des zone verte. Bas a ces endroits, vous pourrez mettre des portes sans faire comme dans la méthode A, mais juste en mettant une porte ouvrante et une commande "Déverrouiller la porte" sur celle-ci. Pas besoin dans se cas là de mettre une porte fermer en plus. Juste la porte ouvrante et la commande dans l'onglet Histoire.

Me demander pas pourquoi, je ne serais vous répondre. je l'ai juste constater ^^

C - Mettre une porte ouvrante seul, sans commande objectif.

Bon bas la c'est encore plus simple puisqu'il s'agit de mettre une porte ouvrante là ou l'on veut sur sa carte (perso ou du jeu) et le tour et jouer! Vous arrivez dessus et hop un coup de touche F et elle s'ouvre ^^



Voilà pour ce tuto, sa paraît bêtes de faire sa, mais le system est comme sa d'après mes constats... En attendant une modification des fondateur du jeu...

J’espère que se tutoriel va vous aidez. Moi en tout cas grâce a sartaze et itikar40 du forum, je maîtrise beaucoup mieux les portes ! Ce tuto est ma façon de les remercier. C'est en s'entraidant que l'on progresse !