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Les compagnons protecteur vous protègent pendant les combats, en provoquant ou en faisant des dommages à vos cibles pour qu'elles se désintéressent de vous et l'attaquent, lui, plutôt que vous.

Ces compagnons sont résistants et donc idéal pour les classes qui ne sont pas prévues pour subir beaucoup de dommages.

Les compagnons protecteurs ont 3 emplacements d'équipements et 3 emplacements de pierre de runes pour en faire le parfait compagnon protecteur du joueur.

Toutes les statistiques des compagnons sont données sans aucun équipement, ni rune.

Listes des compagnons protecteurs[ | ]

Commun[ | ]

Homme d'armes[ | ]

"Désireux de faire ses preuves au combat, ce guerrier capable mais inexpérimenté est prêt à vous défendre à tout prix."

  • Qualité: Blanc (Commun)
  • Type: Protecteur
  • Coût: 2 Gold pièces d'or ou obtenu lors de la Quête du Compagnon.
  • Bonus Actif: Défense +25
  • Pouvoirs: 2 attaques qui génèrent de la menace en plus.
  • Longue fente: Charge un ennemi, infligeant des dégâts et générant une menace supplémentaire.
  • Coup écrasant: Frappe la cible, infligeant des dégâts et générant une menace supplémentaire.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Bagarreur Chevronné: Déviation augmentée de 25%.
  • Emplacements d'équipements: Taille, Dragonne, Taille
  • Emplacements de pierre de runes: Attaque, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2,445
  • Défense: 10
  • Régénération: 10
Rang 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Skins

Lvl 1 Protecteur désireux Lvl 10 Protecteur avisé Lvl 20 Gardien chevaleresque Lvl 30 Cavalier champion
Man-At-Arms 1
Man-At-Arms 2
Man-At-Arms 3
Man-At-Arms 4

Vierge au bouclier d'Adbar[ | ]

"Une naine maniant avec une adresse remarquable la hache et le bouclier. Elle a dédié sa vie à la défense des opprimés."

  • Qualité: Blanc (Commun)
  • Type: Protecteur
  • Coût: 2 Gold pièces d'or
  • Bonus Actif: Déviation +25
  • Pouvoirs: 2 attaques qui génèrent de la menace en plus.
  • Longue fente: Charge un ennemi, infligeant des dégâts et générant une menace supplémentaire.
  • Coup écrasant: Frappe la cible, infligeant des dégâts et générant une menace supplémentaire.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Bagarreur Chevronné: Déviation augmentée de 25%.
  • Emplacements d'équipements: Taille, Anneau, Anneau
  • Emplacements de pierre de runes: Défense, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2,445
  • Défense: 10
  • Régénération: 10
Rang 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Recherché[ | ]

Cavalier de la Horde Sauvage[ | ]

"Un guerrier en quête de batailles en attendant l'appel de la prochaine Horde sauvage."

  • Qualité: Vert (Recherché)
  • Type: Protecteur
  • Coût: 800 Zen
  • Bonus Actif: Lors d'un pouvoir de rencontre 2% de chance d'augmenter les dégâts 10% pendant 5 secondes.
  • Pouvoirs: 2 attaques qui génèrent de la menace en plus.
  • Lance bondissante: Bondit dans les airs avec assurance avant d'infliger une attaque dévastatrice en retombant sur l'ennemi. Inflige des dégâts et provoque l'ennemi ciblé.
  • Perforation: Transperce l'ennemi avec une lance, infligeant des dégâts à l'impact et au moment où cette dernière est retirée. Cette attaque inflige des dégâts et provoque l'ennemi ciblé.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Ténacité du Chasseur: Le Cavalier de la Horde Sauvage accroît sa défense de 5 points pour chaque pourcent de vie manquante.
  • Emplacements d'équipements: Cou, Taille, Dragonne
  • Emplacements de pierre de runes: Attaque, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2,684
  • Défense: 11
  • Régénération: 11
Rang 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Rare[ | ]

Garde de Neverember[ | ]

"Un garde de Neverember dévoué qui a pour mission de vous aider dans vos aventures."

  • Qualité: Rare (Rare)
  • Type: Protecteur
  • Coût: 2,000 Zen
  • Bonus Actif: Lors de dégâts subis 1% de chance de soigner 1% de points de vie maximums.
  • Pouvoirs: 2 attaques de mêlée -
  • Coup de poignard: Frappe la cible, infligeant des dégâts.
  • Charge de bouclier: Une charge qui augmente la menace générée par la cible.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Feudataire: En subissant des dégâts, le Garde a une chance de gagner un second souffle et de se guérir jusqu'à 15% de ses points de vie max.
  • Emplacements d'équipement : Taille, Taille, Dragonne
  • Emplacements de pierre de runes : Défense, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2900
  • Défense: 12
  • Régénération: 10
Rank 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Skins

Lvl 1 Lvl 10 Lvl 20 Lvl 30
Neverembergaurd 1
Neverembergaurd 2
Neverembergaurd 3
Neverembergaurd 4

Bouclier dansant[ | ]

"Un bouclier orné qui flotte dans l'air pour vous protéger de vos ennemis."

  • Qualité: Rare (Rare)
  • Type: Protecteur
  • Coût: 850,000 Diamants Astraux (Astral Diamonds)
  • Bonus Actif: 1% de chance de Déviation.
  • Pouvoirs: 2 attaques de mêlée -
  • Coup de bouclier: Frappe la cible, infligeant des dégâts.
  • Charge de bouclier: Renverse un ennemi unique et réduit ses défenses.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Coup stupéfiant: Coup de bouclier a une chance d'hébéter la cible.
  • Emplacements d'équipement : Taille, Taille, Taille
  • Emplacements de pierre de runes : Défense, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2,397
  • Défense: 10
  • Régénération: 10
Rank 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Épique[ | ]

Galeb Dhur[ | ]

"Cet élémentaire de roche naine a échappé à ses ravisseurs titans et au Chaos élémentaire. Il cherche maintenant l'aventure à vos côtés. Le corps terreux de Dhur dévie les plus violentes attaques."

  • Qualité: Violet (Épique)
  • Type: Protecteur
  • Coût: 2,500 Zen
  • Bonus Actif: Inflige jusqu'à 10% de dégâts en plus, basé sur le pourcentage de dégâts que vous avez subis.
  • Pouvoirs: 2 attaques de mêlée -
  • Jet de pierres: Inflige des dégâts et se moque de la cible principale.
  • Renversement: Levant les bras en l'air, le Galeb Duhr frappe sa cible de toutes ses forces.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Gardien de pierre: inflige jusqu’à 50% de dégâts supplémentaire suivant le nombre de PV manquant. Chaque 10 secondes soigne 8% de la santé manquante.
  • Emplacements d'équipement : Taille, Anneau, Taille
  • Emplacements de pierre de runes : Défense, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 3,164
  • Défense: 13
  • Régénération: 13
Rank 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • régénération:
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