Neverwinter Wiki
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Description[ | ]

Ce Donjon est situé au Pic Icespire , pour pouvoir y accéder, vous pouvez entrer dans une file d'attente du niveau 46 à 50, ou sinon à n'importe quel niveau en vous rendant devant la porte du donjon au Pic Icespire et avec un groupe de n'importe quelle taille.


File D'Attente[ | ]

Niveau du Donjon Niveau des Monstres Accès à la File D'Attente Score d'Équipement
Normal 49 49 46 à 50
Épique 65 65 60 8300

Les boss[ | ]

  • Grast l’Écrasentrailles
    • Il est accompagné de mobs que l'ont peut tuer assez facilement en normal.
    • Attention, en épique les adds bug, ils respawn à l'infini, il est conseillé de focus le boss et de temporiser les adds en attendant d'atteindre la deuxième phase.
    • Ce premier boss sera assez long, il faut le tuer 3 fois pour en venir à bout.
    • Lorsqu'il lui restera 20% environ de sa vie, il ira au milieu de la zone pour se congeler et se régénérer.
      • A ce moment là, un passage va s'ouvrir repérable par une explosion.
      • Il faudra, pour pouvoir continuer, détruire le premier cristal.
        • Il est conseillé de détruire le cristal après être venu à bout de tous les mobs qui vous empêcheront de le détruire. Sinon le boss viendra vous chercher et vous devrez combattre tout ce beau monde en même temps.
        • Essayez de combattre en haut pour éviter les adds à l'infini en épique.
    • Lors de la phase 2, il utilisera une attaque supplémentaire en ligne, à esquiver.
    • Puis à 20% de sa vie, rebelote. Montez détruire le deuxième cristal, toujours en dernier.
    • Vous pourrez enfin venir à bout de Grast.
    • Ses attaques
      • Il a une auto attaque
      • Il prépare son marteau pour frapper devant lui, signalé par des cercles rouges.



  • Golem de Flammegivre Amélioré
    • Il est accompagné d'adds, avec le même soucis en épique, c'est vite le gros bordel. J'espère que vous avez un tank qui sait courir pour kite les adds.
    • Il n'est pas bien difficile, voir plus facile que le premier, en tout cas plus rapide, le tank prends les adds, et tout le monde frappe le boss.
    • Ses attaques
      • Il a une charge qu'il canalise en se mettant en position de course.
      • C'est un golem, il va donc faire une zone autour de lui.
      • Lorsqu'il fait sa zone, des pics tombent du plafond, remarquable par des cercles sur le sol.
      • Et il a aussi l'auto attaque des golems.


  • Hrimnir
    • Le tank prends les adds, TOUT les adds, et il va courir tout autour de la zone, en évitant le plus possible de passer près de Hrimnir.
    • Les mêlés vont aller sur le boss, et un des deux ira, si besoin, tuer les archers qui vont pop.
    • Les distances s'occupent de Heal/Dps le boss, et dps les archers si besoin est.
    • Ses attaques
      • Il utilise des pics pour les faire tomber sur vous. Ce qui crée pleins de petites zones à esquiver pour éviter de mourir.
      • Il utilise une canalisation qui crée une grande zone autour du joueur qui a l'aggro.
      • Il fait pousser de ses mains une hache de glace et il va frapper en ligne. (Attention ! Il n'y a pas de zone rouge pour cette attaque, c'est son "auto attaque".

Loot[ | ]

Boss en Normal Guerrier Défensif Guerrier Offensif Prêtre Dévoué Voleur Fourbe Magicien Manipulateur Hors Classe Sceaux
Grast l’Écrasentrailles - - - - - - -
Golem de Flammegivre Amélioré - - - - - - -
Hrimnir - - - - - - -
Boss en Épique Guerrier Défensif Guerrier Offensif Prêtre Dévoué Voleur Fourbe Magicien Manipulateur Hors Classe Sceaux
Grast l’Écrasentrailles - - - - - - -
Golem de Flammegivre Amélioré - - - - - - -
Hrimnir - - - - - - -
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